Dienstag, 25. Juni 2019, 12:58 UTC+1

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Tomb Raider III - The Lost Artefact

Hinweis: Das + gehört nicht zu den einzugebenden Tasten sondern zeigt lediglich an, dass man eine Tastenkombination eingeben muss!

Bewegung PC Hinweise
InventarESCDrückt diese Taste einmal und ihr landet im Inventar. Navigiert dieses mit den Richtungstasten.
LaufenHoch(Gehört zu den Richtungstasten.) Wird auch für's vorwärts kriechen, springen, sprinten, klettern, hangeln... gebraucht. Auch für's Schwimmen.
zurück hüpfenRunter(Gehört zu den Richtungstasten.) Lara wird eine Blocklänge nach hinten hüpfen; genug für einen Sprung mit Anlauf..
UmdrehenLinks/Rechts(Gehört zu den Richtungstasten.) Kann in Stehen und Laufen benutzt werden.
GehenShiftBenutzt die Richtungstasten (hoch, runter, links, rechts), um in die entsprechende Richtung zu gehen. Man kann auch durch manche Fallen (Stacheln, Stacheldraht) gehen und nimmt keinen Schaden.
Die Gehen-Taste wird auch für den Handstand und den Kopfsprung benutzt.
Seitschritt


Entf (links)
BildAbwärts (rechts)

Lara führt beim Betätigen der angegebenen Tasten einen Seitschritt aus. Auf der PlayStation muss man zuerst die angegebene Taste drücken und halten und dann zusätzlich links oder rechts.
UmsehenEinfgBenutzt zusätzlich die Richtungstasten.
Rollehoch+runter oder EndeLara macht eine Rolle; eine 180 Grad Wende. Ist auch unter Wasser möglich.
Springen

Alt

Lara springt gerade hoch. Wenn man eine der Richtungstasten zusätzlich drückt, wird Lara in diese Richtung springen. Links/Rechts und Zurück mit einem Salto. Wenn Ihr nach vorne springt und dann in der Luft links/rechts drückt, springt Lara in diese Richtung. Im Wasser wird die Sprung Taste zum Tauchen benötigt.
Waffen ziehenLeertasteDiese Taste ist nur zum Waffen ziehen und wegstecken. Abgefeuert werden sie mit Aktion.
AktionStrgWahrscheinlich die wichtigste Taste in TR. Kante greifen, klettern, Schalter betätigen, Dinge aufheben, Waffen abfeuern (vorher Waffen ziehen) und mehr.
Sprint- (Minus)Ab diesem Tomb Raider Teil kann Lara sprinten. Betätigt und haltet während des Laufes einfach die entsprechende Taste, damit Lara sprintet. Aus dieser Bewegung resultieren außerdem die Tauchrolle und die Sprint-Bremse.
Ducken. (Punkt)Ebenfalls seit Tomb Raider III kann Lara sich ducken. Betätigt im Stehen einfach diese Taste und Lara hockt sich hin. Aus der geduckten Haltung heraus kann Lara auch kriechen.
Kriechen. + HochDrückt die Ducken-Taste, damit Lara in die Hocke geht. Drückt dann nach oben, damit Lara beginnt nach vorne zu kriechen. Nun kann sie sich auch auf den Knien drehen (rechts/links), in eine bestimmte Richtung kriechen (in der Vorwärtsbewegung rechts/links) oder rückwärts kriechen (runter). Hinweis: Aus einem Kriechspalt, der nicht ebenerdig endet, muss Lara rückwärts hinaus kriechen und sich an die Kante hängen.
Fackel, (Komma)Um eine Magnesiumfackel zu entzünden, muss man diese Taste (bzw. Tastenkombination) drücken. Eine Fackel ermöglicht es Lara dunkle Ecken zu erforschen.

Spezial- und kombinierte Moves

  • Sprung mit Anlauf
    Um immer erfolgreich den Sprung mit Anlauf durchzuführen, macht das Folgende: Geht an die Kante heran, von der ihr abspringen wollt. Hüpft zurück. Lauft vorwärts. Drückt die Sprung Tastewährend des Laufens. Lara wird dann im letzten Moment abspringen. Wahlweise kann man nun, mit der Aktions-Taste, nach der Kante greifen. (Dies ist nicht immer ratsam.)

  • Sprung mit Drehung in der Luft
    Drückt die Sprung Taste, drückt dann noch in der Luft die Rolle-Taste. Lara führt eine Drehung in der Luft aus. Ihr könnt nun die Aktionstaste drücken um beispielsweise nach einer Leiter hinter euch zu greifen.

  • Klettern
    Damit Lara an einer Leiter oder einer Kiste hochklettert (ggf. kurz hochspringen und) die Aktionstaste drücken und halten. Dann in die entsprechende Richtung (hoch/runter) drücken.

  • Schwimmen/Tauchen
    An der Wasseroberfläche bewegt sich Lara mit den Richtungstasten. Um seitwärts zu schwimmen, kann man die Tasten für den Seitwärtsschritt verwenden. Drückt Sprung um zu tauchen. Um abzutauchen müsst ihr Hoch um aufzutauchen Runter drücken.

  • Tauchrolle
    Drückt während des Sprints einfach die Sprung Taste, um eine Tauchrolle zu machen. Es handelt sich dabei um eine flach ausgeführte Rolle, im Gegensatz zum Kopfsprung, der hoch ausgeführt wird.

  • Sprint-Bremse
    Die Sprint-Bremse dient zum schnellen Anhalten aus dem Sprint. Drückt während des Sprints die Kriechen-Taste. Lara rutscht dann das letzte Stück und kommt zum stehen.

  • Kriechspalt
    Seitdem Lara kriechen kann, gibt es auch ein neues Hinderniss in der Umgebung in Tomb Raider, den Kriechspalt. Es gibt zwei Arten von Kriechspalten, den am Boden (ebenerdig) und den in der Luft. (Hinweis: Ein einzelner Kriechspalt kann beide Kriterien erfüllen, wenn er am einen Ende ebenerdig, am anderen aber erhöht angebracht ist.) In einen ebenerdigen Spalt kann Lara einfach hinein und ebenso hinaus kriechen. Ist der Spalt erhöht angebracht, muss sie sich vorwärts hinein ziehen und rückwärts hinab lassen. Sie muss sich dabei zwischendurch an die Kante hängen. (Aktion) Wichtig ist hierbei, dass sie beispielsweise auch nicht mit den Füßen auf einer Leiter stehen darf, da sie sich sonst nicht in den Spalt hinein zieht. (Beine müssen baumeln! - kurz loslassen)

  • Hangeldecke (Affenschaukel)
    Ebenfalls neu seit Tomb Raider III ist die Hangeldecke. Außer an einer Kante nach rechts und links und an einer Leiter nach oben und unten zu hangeln, kann Lara jetzt auch an einer Decke entlang (aka. Affenschaukel) hangeln. Springt unter einer solchen Hangeldecke gerade hoch und drückt und haltet Aktion um ein festzuhalten. Drückt nun einfach in die gewünschte Richtung. Lasst Aktion los, um die Kletterdecke zu verlassen. In Tomb Raider III wird es häufig, wenn ihr nicht weiter wisst, an der Decke weiter gehen.

  • Handstand
    Drückt die Gehen Taste, während ihr die Aktions Taste und Hoch drückt, während ihr euch an einer Kante hochzieht.

  • Kopfsprung (auch mit Salto)
    Drückt die Gehen Taste, Sprung und Hoch um einen Kopfsprung zu machen. Durch Drücken der Rolle, während sich Lara in der Luft befindet, kann man einen (oder, wenn Platz genug ist, mehrere) Salti einbauen.

Fahrzeuge

  • Quad-Bike (Shakespeare Klippe)
    Man steigt, von der Seite, mit der Aktions-Taste und ggf. hoch auf das Quad-Bike auf. Um vorwärts zu fahren, muss man ebenfalls die Aktions-Taste drücken. Zum Lenken verwendet man die Richtungstasten (rechts/links). Um zu bremsen oder rückwärts zu fahren, muss man die Sprung-Taste drücken. Sprint dient als Handbremse. Zieht die Handbremse an (drückt und haltet Sprint), gebt dann Gas (Aktion), löst die Handbremse (lasst Sprint los) und Lara legt einen Schnellstart hin. Das Absteigen vom Quad-Bike hat Spielern die meisten Probleme bereitet: Bringt das Quad-Bike zum stehen. Drückt dann die Rolle-Taste und in die Richtung, in die ihr absteigen wollt. (Achtung, PC User: hier nicht hoch+runter, sondern Ende für die Rolle benutzen!)


Tipps

  • Speichern
    Generell würde ich vor jedem fiesen Sprung, sowie danach - wenn man ihn geschafft hat - speichern, ansonsten in regelmäßigen Abständen.

  • Sprünge
    Mein Tipp ist, alle Sprünge erst mit Anlauf und festhalten ausprobieren. Das ist in den meisten Fällen richtig. Wenn Lara über das Ziel hinausspringt, das nächste Mal aus dem Stand springen. Wenn sie sich an der Kante nicht festhält, den Sprung ohne festhalten versuchen, manchmal kann sie sich nicht an den Kanten festhalten, aber direkt aus dem Sprung auf dem Block landen.

  • bewegliche Blöcke
    Seit Tomb Raider III ist es wesentlich schwerer geworden bewegliche Blöcke von unbeweglichen zu unterscheiden, daher sollte man alles ausprobieren, vor allem, wenn man gerade einen Block geschoben hat, der sich nicht mehr weiter bewegt, die Blöcke links und rechts testen. Man kann sie allerdings gut unterscheiden, wenn man eine Fackel anzündet, da bewegliche Blöcke anders angestrahlt werden.

  • Kampf
    Wenn Lara angegriffen wird, am besten während des Rückwärtsspringens auf den Gegner schießen, wenn der Gegner schnell an Lara vorbeiläuft Rolle ausführen - nie aufhören zu schießen, bzw. Rolle ausführen, wenn Lara eine Wand erreicht hat.

  • Stachelfallen/Stacheldraht
    Wenn man durch eine Stachelfalle oder Stacheldraht geht können sie einem nichts anhaben. Springen sollte man vermeiden.

  • Herunterklettern (gebremster Fall)
    Wenn man sich irgendwo herunterfallen lassen will, sollte man sich grundsätzlich - wenn man nicht weiß, wie tief es ist - rückwärts an die Kante hängen und dann loslassen. Niemals vorwärts springen.
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