Freitag, 28. Februar 2020, 07:44 UTC+1

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Tomb Raider: Anniversary - Time Trials

Ihr könnt das Zeitspiel (Time Trial) zu einem Level erst spielen, nachdem ihr diese im regulären Spiel absolviert habt.
Wählt im Menü: "Spielen" "Erneut spielen". Wählt dann das gewünschte Level aus der Liste aus und betätigt die Auswahl. Stellt die "Schwierigkeit" auf "Zeitspiel" um und bestätigt mit "Spiel starten".

Bitte beachtet, dass es für die meisten Levels auch "illegale" Abkürzungen gibt - solche die nicht vorgesehen sind und durch die Verwendung von verrückten Sprungmanövern oder ähnlichem genutzt werden können. Auf diese werde ich hier vorerst nicht eingehen, da diese meiner Meinung nach den Spielspaß und sportlichen Ehrgeiz trüben. (ggf. schreibe ich eine Expert's Challenge, dort werdet ihr diese dann finden.) Ihr könnt euch in unserem Forum darüber informieren, wenn ihr Interesse am Fuschen habt.

Allgemein gilt für die Time Trials folgendes:

  • Meidet Gegner so gut wie es geht. (Lauft einfach an ihnen vorbei.)
  • Wenn ihr Gegner nicht ignorieren könnt, da es ohne sie nicht weiter geht (z.B. die Raptoren im Tal oder die Endgegner), versucht möglichst häufig den Kopfschuss anzubringen. Manche lästige Gegner könnt ihr im Vorüberlaufen erledigen. (Ratten, Fledermäuse, auch Wölfe...)
  • Beschleunigt das Hangeln, Klettern, Schwimmen, Tauchen durch wiederholtes schnelles Drücken von Interaktion (E, ) - es empfiehlt sich in jedem Sprung schon Interaktion zu drücken, Lara wird dann direkt nachfassen, falls sie nicht richtig gegriffen hat und es geht danach schnell weiter. Das selbe gilt für das Springen auf Pfeiler.
  • Lara bewegt sich rollend schneller als laufend.
  • Nehmt den kürzesten Weg (querfeldein).
  • Haltet euch nicht lange mit dem Erforschen auf (es gibt im Time Trial keine Rewards).
  • Springt von Seilen möglichst beim ersten Schwung, an höchster Stelle, wieder ab; sowohl beim normalen Schwingen, als auch beim Wandlauf.
  • Springt von horizontalen Stangen direkt weiter. (Bei Erreichen sofort wieder Sprung.)
  • Hangelt an einer Kante von der ihr euch hochziehen müsst, nur so weit wie unbedingt nötig.


Die einzelnen Levels

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